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游戏越简单,人们越爱玩?

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我们能够发现,最近越来越多的小游戏受到大众的青睐。从之前一直火爆全球的 Flappy Bird 之后,一大批相类似的游戏层出不穷,然后又出现了类似“2048”、“一个都不能死”等各具特色的游戏,但总归来说都有一个特点就是:简单。

腾讯也正是抓住了这个特性,结合互联网心理,制作出了很多看似傻却能异常火爆的小游戏,就像“天天酷跑”,你能想到这能成为国内第一款月收入破亿的移动游戏,并且凭借着各种小游戏的收益推动成功超越 EA 和暴雪等知名游戏公司,成为全球第四大游戏公司吗?大概你知道这些消息的时候都会大吃一惊。

腾讯科技曾对“为何游戏越傻,人们越爱玩”的现象做过盘点分析。其研究结论为:
1.休闲类手游不再以制作精良而取胜,各种奇葩玩法的简单游戏反而得到用户欢迎;
2.玩法简单,主题有噱头的手游不仅开发成本低,而且更易于快速复制,时间上快人一步;
3.精心制作但缺乏卖点的游戏被边缘化,预期让专家来定义好坏,不如让用户和市场来判定成败。


依我看来,现在各种各样的小游戏能够火起来与现代人快速的生活节奏离不开关系,特别是成年人的时间太过于碎片化,很难腾出时间集中精力再去玩传统网游或者需要长时间才能完成通关的传统单机游戏,再加上小游戏比较平民化,能够成为一个与朋友沟通的新话题。

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那么对于这个现象,尾巴们怎么看呢?

44条回复

1
九猫

现在人们生活节奏快压力大,没有大把的时间去玩游戏。所以。。。

2
游里

简单易上手,单手最好,坐车坐地铁比较方便

3
子非木鱼。

简单不费脑 轻松 娱乐

4
tarm

总是人们有些审美疲劳外加越来越懒,懒得去追求,甚至于玩游戏也懒得动脑。

5
浅蓝记忆

容易上手、简单、都是这类小游戏的特征、在碎片化的时间、如坐公交、地铁的时候、或者是上个厕所、午休间隙等等、随便一点点时间就可以晚上几把,不用耗费很多时间去玩。这就是这些小游戏为什么有这么多的人去玩的原因吧、

6
寻一处安宁

已经过去了年少的时间了,没有大把的时间玩游戏,也没有童年玩同一个游戏的那种感觉了。

7
七月的淡

玩个游戏还要研究教程着实是一件蛋疼的事。。。尤其是在手机、平板上。。。。

8
aale

现在都好少玩游戏了。。。手机0游戏

9
拉拉丢丢

游戏本来就是在学习和工作之余用来休闲的,而不是用各种时间和精力去研究攻略的,可能慢慢我们已经觉得沉迷于游戏这个问题已经觉得麻木了,甚至他们都已经演变成一种专业,但是游戏最初的定义还是以休闲娱乐为主的。所以对于那些非游戏专业的人群来说,简单不费时间精力的游戏还是会更受青睐了,毕竟每天工作之后已经很累了。

10
一眼瞬间

审美疲劳外加越来越懒,懒得去追求,甚至于玩游戏也懒得动脑。

11
蓝瑚

不能一概而论,要看什么类型的游戏和什么类型的人玩了

12
阿尔法

个人觉得会去玩这些简单的游戏是因为身边的朋友都在玩,为了接地气才会试着去玩下,还是会喜欢比较有挑战性的游戏

13
一只旅行的鱼

其实分成两类,需要长时间消耗的和简单可以快速完成的。使用手机的时间越来越碎片化,而且电量的问题,也是制约长时间消耗游戏的一个致命伤。所以简单的游戏越来越受欢迎,等电梯的时候也可以拿出来,玩一把,轻松愉快呀!

14
拉本

作为普通人当然越简单越好上手~我作为一个游戏迷真的觉得腾云的游戏都是垃圾货

15
卡卡夫

我觉得操作怎么简单的游戏,界面也要精美好看,不然我真的完全提不起兴趣。所以腾讯的小学生游戏。。我宁愿玩2048

16
MAYSUNY

腾讯的手游主要还是依赖它强大的用户基础和社交平台这两个因素吧。

17
深浅

随着科技的发展。人脑水平越来越低,大型游戏驾驭不住了。

18
鱼酉

简易的游戏更容易激发玩家想通关的想法。所以简单的游戏更受人们欢迎。

19
别别别说。

低端无脑游戏人人爱啊。。

20
浅蓝记忆

碎片时间经不起大而复杂的手游折腾,简单奇葩的原始的游戏能够满足碎片化的时间需求

21
活着最寂寞

碎片时间经不起大而复杂的手游折腾,简单奇葩的原始的游戏能够满足碎片化的时间需求

22
林小懒

主要还是可以自由掌握的时间越来越少以及平时在其他方面消耗了太多精力造成的

23
寻一处安宁

并不是因为简单所以去玩,是因为有趣才去玩。

24
Fatelly

以前特别喜欢玩泡泡堂,应该是同一个道理!

25
莲子草

难道我会告诉你我跟基友前几晚玩坦克大战玩到凌晨4点多吗?

26
自由的蜗牛

核心玩家依然在

27
清荃

图个轻松休闲,不动脑
风格最好萌萌哒

28
ioros

各有各得有点 你说我原来花个几千多元卖个GBA或者PS就为玩个Flappy Bird么?明显对不住自己花钱专门买的游戏设备。

但现在不同了 你说一个国产机手机元1000什么都可以干 能多玩几个游戏最好 而且我就是想放松一下 不是专门为了来玩游戏的

在分析一下这类小游戏的口碑 大多数都不怎么好 没有固定的粉丝群 更多的是 发个图在朋友圈秀自己操作如何牛逼 玩儿不好的则无底线的吐槽恨死这个游戏了 而不是洗脑式的告诉自己朋友这个游戏是制作的多么的优秀 我简直爱他爱到不行

如果想认真玩游戏 认真体验游戏的乐趣 这样的人恨不得把XBOX PS Will都买齐吧

29
大熊的春天

这是思维方式问题,不能以偏概全。

30
只愿无事常相见

手机使用时间碎片化是导致这个现象的重要原因,很多人在课间、等车、厕所、等电梯、电梯里都能玩一把,这样的游戏才是年轻的学生们以及上班一族们最爱的游戏!

31
fler

游戏火爆应该有三方原因,画面精美,易上手,从众心理

32
带着双子私奔

是啊。在手机上玩大游戏的越来越少。

33
何必生如夏花

公交车游戏 厕所游戏都将是主流,毕竟年轻人都要成为中年人了

34
杉杉

为开发低素质游戏提供科学依据?

35
米白

确实是这样,1024出了之后玩了好久,后来更新之后多了模式多了很多东西,就直接删除了

36
小南方

举个不恰当的例子,我去年安装的刺客信条4和上古卷轴5现在还没做完主线任务,因为时间太少了

37
木匠

容易的话觉得可以在闲的时候玩,如果像 魔界村那样的话,我都要摔手机了。。。

38
荆棘骑士

易上手,打发碎片时间,复杂的游戏太耗费精力。

39
Joo

感觉一个是时间的碎片化,另一个就是朋友之间的攀比心理

40
不爱吃草の羊

游戏本来就是在丰富人们的生活,而在快节奏的今天,画太多的时间在手游上已明显没有足够的理由

41
lye

前段时间居然玩了一久的天天爱消除呵呵呵

42
rubies

应该是越简单,学习的成本就要低一些。

43
寂地

没有学习成本,和时间成本的乐趣大家都会追求。就临时图一乐,如果有的是时间,还是TV大型游戏好啊!

44
路过的熊猫

简单的不伤脑筋,不喜欢伤脑筋的游戏

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